+  ADD
|-+  Artlantis» Настройки» текстури и шейдъри
Username:
Password:
Страници: [1]
  Разпечатай  
Автор Тема: текстури и шейдъри  (Прочетена 974 пъти)
nofway
Newbie
*
Публикации: 32


Профил Ел. поща
« : Януари 22, 2010, 06:53:52 »

Имам предварително зададени текстури които трябва да поставя.В Нета и в библиотеката няма нещо подобно.А и аз не искам да е подобно.Разгледах някакви реклами на програми които вадят текстура в подходящ формат от снимки.Та въпроса ми е:някой правил ли е такива текстури и шейдъри чрез тези програми и дали можете да ми препоръчате някоя с която сте работили защото всички те имат демо версии но не може да се сейфа работата и оттам не знаеш какво ще излезне в Архикад.Важното е да има плавен и точен преход ,а не да остават черти и да стои на квадрати разни.
Активен
az_sam
Newbie
*
Публикации: 46


Профил
« Отговор #1 : Януари 25, 2010, 03:17:08 »

дай нещо по конкретно. име на програма, картинка с това което смяташ да се получи. така е много общо за коментар.
Активен
nofway
Newbie
*
Публикации: 32


Профил Ел. поща
« Отговор #2 : Януари 26, 2010, 03:37:03 »

По конкретно нямам.Значи проблема е такъв.Текстурата или шейдъра там трябва да изглеждат възможно най -реални и да отговарят на материалите съществуващи наоколо.Искам да знам ако някой се е занимавал с тия програми които вадят текстура от снимка-дали съответната програма си струва да си дадеш парите.И коя е тя.
Активен
az_sam
Newbie
*
Публикации: 46


Профил
« Отговор #3 : Януари 27, 2010, 12:43:07 »

на мен ми попадна следната програма -acmebrick_masonrydesigner http://www.acmebrick.com/md/, с която можеш да си генерираш тухли или покривни плочи. лесно и приятно.
Активен
tBfR
Newbie
*
Публикации: 34


Профил Ел. поща
« Отговор #4 : Февруари 04, 2010, 11:32:55 »

а случайно да имате някакви други подобни програми за шейдъри ? или готови шейдъри за Artlantis ?
Активен
nofway
Newbie
*
Публикации: 32


Профил Ел. поща
« Отговор #5 : Февруари 06, 2010, 03:02:17 »

Благодаря.пробвах я ,но нещо не ми запазва файловете в някъкъв приемлив формат за да мога да ги ползвам по натататък.Или аз нещо бъркам.Ако можете да ме осветлите ще съм много благодарен
Активен
administrator
Administrator
Full Member
*****
Публикации: 184


Профил Ел. поща
« Отговор #6 : Февруари 17, 2010, 06:05:45 »

На темата за Artlantis и shader-ите
От версия 2, можете да правите материали в самата програма. За подробности вижте: http://www.artlantis.com/index.php?page=tutorials/index . В дъното на страницата има PDF озаглавен "How to create a shader…". Изтеглете го и прочете как става.

Готови shader-и (безплатни) има в някои сайтове. Аз се сещам за един с доста старо съдържание: http://www.archicado.com/
Платените можете да разгледате на адрес: http://www.artlantis.com/index.php?page=products/medias/index

P.S.  Освен shader-и в Artlantis можете да си правите и тримерни библиотечни обекти като внесете модел (обект) от ArchiCAD и го експортнете като обект за Artlantis - командата "Export as object" във File менюто. Или селектирате части от модела, които после да запишете като обект. Тези новосъздадени обекти може да ползвате многократно като ги заредите в каталога.
« Последна редакция: Февруари 17, 2010, 09:10:54 от administrator » Активен
Страници: [1]
  Разпечатай  
 
Отиди на: